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Details:
Datum: 16.07.2009
Spiel / Squad: D.a.L "Die alten Landser"
Gegner: UZ// / Unternehmen Zwielicht
Liga: RO:Ladder [Spielverweis]
Maps: Odessa, Krasny
Ergebnis:
MapResult
Odessa 0 : 2
Krasny 0 : 2
  
gesamt0:4
D.a.L Team: fullmj|mistkäfer, AgentKing, D.a.L-007Raffy, D.a.L-DragonSpawn, Tormentorwitch or inruB, shad, Motoxx, Scholten (x.x)
UZ// Team:
Server:
HLTV-Server:
Screenshots:

Bericht:
n/a

comments:

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#6 by AgentKing Clanmember 19.07.2009 - 11:36
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UZ war klar das bessere Team und ich hab Scheiße bei der Mapwahl gebaut!
Lasst das Vergangene ruhen und konzentriert euch auf die kommenden Matches.
Man kann nur daraus lernen.
Ich hab mir z.B. den fiesen Krasny Trick abgeguckt.

#5 by Tormentorwitch or inruB 18.07.2009 - 21:31
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Ich erinnere daran, das Scholten vollgemault wurde, nicht genug Granaten zu werfen, wozu das Nade-werfen führt habe ich 2mal erlebt-> Teamkill Gruppenführer, darauf zurückzuführen das so "rege" kommunikation herrschte das man nichtmal wusste wo sich die teamkollegen aufhalten.

#4 by Motoxx 18.07.2009 - 21:18
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Wenn wir ehrlich sind: Diese Truppe war einfach besser!
Gegenseitige Schuldzuweisungen sind nicht sonderlich hilfreich.

#3 by shad Clanmember 18.07.2009 - 20:32
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Ka wo du hinhörst Tormentor aber die meisten Gegner wurden angekündigt und das der ned da stehen bleibt wo er gemeldet wurde soweit sollte man selbst denken lächeln Ich kann mich über die Kommunikation gestern ned beklagen lächeln

#2 by Millencolin Clanmember 18.07.2009 - 20:10
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das war doch klar!

#1 by Tormentorwitch or inruB 18.07.2009 - 15:25
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Teamplay wirklich nicht vorhanden, Feindpostionen auch nur seltenst angegeben, so musste man immer schön wie ein Lemming in eine Feuerfalle nach der anderen rennen.
So kann das nichts werden.

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